Akceptacja wizualna przed implementacją frontendu
Akceptacja wizualna daje designowi artefakt i bramkę, zanim kod frontendu podniesie koszt zmiany. Zespół zamienia intent.md w testowalną makietę, sprawdza ważne stany i breakpointy, zapisuje kryteria oraz nazywa approvera. Claude Code, Cursor lub Codex mogą pomagać przez obrazy, browser tools lub zatwierdzoną integrację, lecz nie przejmują decyzji projektowej.
Pytanie scorecardu: Jak prototypujesz i walidujesz interfejs przed implementacją?
Maksymalna odpowiedź:
intent.mdtworzy makietę w zatwierdzonym narzędziu projektowym, iterowaną przed kodowaniem.
Kontrakt artefaktu wizualnego
Dział zatytułowany „Kontrakt artefaktu wizualnego”Użyteczny artefakt zawiera:
- główne zadanie i oczekiwany wynik;
- stany empty, loading, error, success, denied i destructive;
- istotne breakpointy mobile i desktop;
- hierarchię treści, reprezentatywny copy i obsługę klawiatury;
- ograniczenia komponentów lub tokenów design systemu;
- wymagania dostępności i reduced motion;
- stabilny link, eksport lub commitowany lokalny prototyp;
- nazwanego approvera i datę decyzji.
Dobierz medium do ryzyka: Figma dla spójności systemu, HTML dla interakcji, obrazy dla kierunku albo lokalny stan aplikacji dla wysokiej wierności. Przed użyciem integracji projektowej sprawdź jej rzeczywiste capabilities i uprawnienia.
Prompty do skopiowania
Dział zatytułowany „Prompty do skopiowania”Przeczytaj intent.md i dokumentację design systemu.Zaproponuj trzy istotnie różne hierarchie informacji.Dla każdej pokaż główny flow oraz empty, loading, error i denied.Nie pisz kodu produkcyjnego. Wypisz założenia i decyzje dla ownera.Zamień zaakceptowany kierunek w testowalny prototyp.Pokryj breakpointy, keyboard path, focus order, walidację,reduced motion i destructive confirmation. Zapisz dokładne kryteriaoraz trzymaj assety w zatwierdzonej lokalizacji projektu.Porównaj implementację z zaakceptowanym artefaktem wizualnym.Sprawdź faktyczny UI na wymaganych breakpointach i stanach.Zwróć wyłącznie poparte dowodami różnice: screenshot, route/state,severity i najmniejszą sugerowaną korektę.Mapa narzędzi
Dział zatytułowany „Mapa narzędzi”- Claude Code: dołącz lub wskaż zaakceptowane artefakty i używaj browser/design tools tylko wtedy, gdy są skonfigurowane w sesji.
- Cursor: użyj image input, browser capabilities albo zatwierdzonego połączenia MCP/design dostępnego w workspace.
- Codex: użyj możliwości app/browser/image dostępnych w środowisku i zachowaj dowody w zadaniu lub repo.
Workflow nie wymaga Claude Design, uniwersalnego Figma MCP ani domniemanego bota Cursor/Codex. Claude Design jest rzeczywistą funkcją beta dla kwalifikujących się planów Claude, ale przed wpisaniem jej do kontraktu zespołu trzeba potwierdzić dostępność na koncie i po stronie administratora.
Gdy walidacja wizualna zawodzi
Dział zatytułowany „Gdy walidacja wizualna zawodzi”Zaprojektowano tylko happy path. Wymagaj error, loading, empty, permission i destructive states przed akceptacją.
Artefaktu nie da się odtworzyć. Zapisz stabilny link, wersję, eksport, seed data, viewport i route.
Agent ocenia własny output. Użyj osobnego review i nazwanej akceptacji product/design.
Pixel matching zastępuje judgment. Waliduj zrozumienie, wykonanie zadania, accessibility i spójność systemu, nie tylko podobieństwo screenshotów.
Weryfikacja akceptacji
Dział zatytułowany „Weryfikacja akceptacji”- Artefakt ma wersję, ownera i datę.
- Krytyczne stany i breakpointy są przedstawione.
- Kryteria da się zamienić na testy lub checklistę review.
- Implementację sprawdzono w rzeczywistej aplikacji.
- Różnice oparte na dowodach naprawiono lub jawnie zaakceptowano.
- Narzędzia wizualne działają w zatwierdzonych granicach danych i credentials.
Przejście od designu do builda
Dział zatytułowany „Przejście od designu do builda”Commituj lub podlinkuj zaakceptowany artefakt w Design, a kryteria przenieś do Build i Test.